WeelWork – что это?

WeelWork – что это?

WeelWork – что это?

11.06.2019

В 2015 году компания Epic Games (один из лидеров игровой индустрии и создатель игрового движка Unreal Engine) пошли на рискованный и сложный шаг – они открыли свой движок (платформу) всем желающим творить и создавать. Открыли на условиях бесплатного пользования. Но от пользователей нужно было два условия. Первое – при работе с платформой пользователи объединяются в сообщество и работают над улучшением платформы. То есть вносят предложения и правки в работу системы, таким образом удалось собрать огромное количество информации для улучшения платформы. В сообществах Unreal помогают друг другу как советами, так и контентом. Главное, что разработчики получают постоянно предложения о том, что нужно улучшить и за несколько лет эта платформа стала одной из лучших для разработки игр и анимации. Второе условие – это выплата комиссионных по результату работы. То есть создание игры для разработчиков бесплатно, они платят только тогда, когда их игра становится успешной и приносит прибыль (процент не большой – 5% от дохода компании за квартал).

Как по мне это гениальное решение в современном мире. Закрытость системы не всегда приводит к правильным результатам. Зато открытость позволяет устранить большинство недочетов.

Мы пытаемся уравновесить стихийные отношения фриланс рекрутеров и заказчиков, а также рекрутеров с рекрутерами. Это сложная и масштабная работа.

Нам нужно создать комьюнити внутри платформы, в котором рекрутеры могут свободно и без опаски помогать друг другу. При этом не отвлекаться на мысли о том, что их работа будет напрасна и что их кто-то обманет. Система будет учитывать работу рекрутера и фиксировать результаты за каждым участником рекрутингово процесса. Звучит сложно и неправдоподобно. 🙂 Но в действительности мы не изобретаем колесо, а соединяем уже готовые решения в одно целое.

В тоже время сообщество рекрутеров сможет делать заказ на то, что они хотят видеть в системе. Указывать на ошибки и вносить предложения.

То есть по сути объединившись, рекрутеры формируют для себя инструменты для работы. Так сказать, сообщество становится заказчиком на построение им инструментария. И этот инструмент (система) будет бесплатный и общедоступный. Для достоверности того, что мы делаем и что планируем – мы раскрываем Trello Board, где будем показывать текущие задачи, road map, и все что ждет рекрутерв и клиентов в ближайшее время, все над чем работает команда WeelWork.

Конечно же для такой системы тоже требуются два правила. Первое сообщество, второе это комиссия за результат. Что скажете?